2011年5月10日火曜日

医療法人の法人税率引き下げ、来年度税制改正大綱を閣議決?

 政府は12月16日の臨時閣議で、来年度の税制改正大綱を決定した。来年度からの法人税引き下げを明記。一般の医療法人の税率は、現行の30%から25.5%に下がる。社会福祉法人などの公益法人や特定医療法人は、現行の22%から19%になる。医療機関に対する事業税の特例措置については、来年度も継続する一方、引き続き見直しの議論を続けることとした。

 事業税における社会保険診療報酬の実質的非課税措置と医療法人に対する軽減税率については、昨年12月22日にまとめた今年度の大綱で、「来年1年間真摯に議論し、結論を得る」としていたが、今回も結論を先送りした。

 一方、消費税率引き上げに向けた税制の抜本改革について、来年半ばまでに成案を得るため、早急に具体的内容について検討を行うと明記したが、消費税における社会保険診療報酬等の非課税制度の見直しは盛り込まれなかった。

 介護関連では、次期通常国会に提出予定の「高齢者住まい法(高齢者の居住の安定確保に関する法律)改正案」に盛り込まれる、一定の要件を満たす新築の「サービス付き高齢者向け住宅」(仮称)について、不動産取得税の優遇措置を講じると明記した。

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引用元:Perfect World rmt

2011年4月26日火曜日

元横綱朝青龍がモンゴルへ帰国

 引退相撲のあいさつなどのために来日していた大相撲の元横綱朝青龍関が1日、成田空港からモンゴルへ帰国した。
 羽織はかまの正装で両国国技館を訪問した8月31日とはうってかわって、黒のTシャツ姿にサングラスを着用したラフなスタイル。次の来日予定の質問を「関係ないやろ」とはぐらかして機上の人となった。関係者によると2日にもレスリング RF rmt
世界選手権(6日開幕、モスクワ)を訪問するため、ロシア入りするという。

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引用元:sun rmt

2011年4月20日水曜日

3rdアルバムをリリースしたフルカワミキ、36時間限定コンテンツとTwitterを開設

2月17日(水)に、3rd ALBUM『Very』をリリースしたフルカワミキが、アルバムリリースに合わせ36時間に渡りレーベルサイトのサイトジャックを開始し、さらに自身のTwitterをスタートした。

所属するSonyMusic Online Japan恒例のサイトジャックでフルカワミキは2月17日(水)12:00?2/18(木)24:00までの36時間トップページを飾り、スペシャルコメントの公開や特製壁紙のダウンロードなど、スペシャル?コンテンツを用意している。

また同時に「furukawamiki」のユーザー名でTwitterもスタートしている。アルバム『Very』リリース後は5月14日Shibuya CLUB QUATTROで開催されるワンマンライヴを筆頭にDJ活動などを行うというフルカワミキ。ワンマンライヴのチケット先行プレオーダーのアルバム発売日の2月17日からとなっている。

【ワンマンライヴ情報】
5/14(金) Shibuya CLUB QUATTRO
開場:18:00 開演:19:00
料金(税込):\4,200(ドリンク代別)
問い合わせ先:ホットスタッフ 03-5285-7055
発売日:3/28
2/17(水)からe+(イープラス)にて先行プレオーダー
[チケット一般販売]
ぴあ Pコード347-717
ローソン Lコード76399
イープラス

【DJ情報】
4/3(土)松江B1 ADV \2,500/ DOOR \3,000
島根県松江市白潟町33 出雲ビル地下一階


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引用元:レッドストーン rmt

2011年4月10日日曜日

「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル

 スクウェア?エニックスから2009年1月29日に発売予定の「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム」Wii版/ニンテンドーDS版)の新情報が公開された。

 まず一つめは,NDS版について。オ ルイヴィトン 新作
リジナルデザインのニンテンドーDSi本体が同梱される「クリスタルクロニクル エディション」について,その正式デザインが決定した。白のニンテンドーDSi本体にパッケージに描かれている猫のデザインがプリントされ,カメラ部分には本作のタイトルがあしらわれている。なおクリスタルクロニクル エディションの発売日は1月29日で,価格は2万3940円(税込)。



 つぎに,Wii版には現在開発中のWii用ソフト「ファイナルファンタジー?クリスタルク 信長 rmt
ロニクル クリスタルベアラー」(FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS)の最新トレイラーが収録されることが発表された。このトレイラーは,ゲーム内メニューから視聴可能となる。

※画面は開発中のものです。
src='http://www.4gamer.net/games/078/G007811/20081222045/TN/003.jpg'>

 そのほか,本作の予約特典である「ミニコンピレーションアルバム」について,そのジャケ
ットが公開されている。
 それぞれの詳細は,以下に引用したリリース文で確認してほしい。

「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム」
Wii版のみの特典映像
「FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS」
最新スペシャルトレイラー収録決定


「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム」Wii版のみの特典映像として、Wii対応ソフトとして開発中の「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」の最新スペシャルトレイラーが収録されることが決定いたしました。
※スペシャルトレイラーはWii版「ファイナルファンタジー?クリ
スタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム」のゲーム内メニューからご覧頂けます。

「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム」
ニンテンドーDSi同梱版「クリスタルクロニクル エディション」デザイン決定


ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム CHANEL

クリスタルクロニクル エディション
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
CRYSTAL CHRONICLES Edition

発売日:
2009年1月29日(木曜日)

希望小売価格 :
23,940円(税込)

セット内容 :
ニンテンドーDSi(クリスタルクロニクル エディション)
ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オ クリスチャンルブタン
ブ?タイム
ニンテンドーDS専用ソフト

このスペシャルパックに同梱されるニンテンドーDSiは、ホワイトの本体をベースに、「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル エコーズ?オブ?タイム」のロゴに描かれた猫のモチーフが施された世界で初めてのオリジナルデザインDSiとなっております。


■予約特典につ
いて

本作の予約特典は、ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクルシリーズの 「ミニコンピレーションアルバム」


代「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル」(ニンテンドーゲームキューブ専用ソフト)、「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル リング?オブ?フェイト」(ニンテンドーDS専用ソフト)、「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル」(Wiiウェア専用タイトル)、そして本作「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニ
クル エコーズ?オブ?タイム」まで、シリーズ全てのサウンドコンポーザーを務める谷岡久美が選曲した各タイトルの代表曲が収録された、ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクルシリーズの「ミニコンピレーションアルバム」となっております。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES SOUND SELECTION
Composed, Arranged & Produced by Kumi
Tanioka

収録曲
Track 01 : FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLESより『はてしなき空』
Track 02 : FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates より『RoFメドレー』
Track 03 : 小さな王様と約束の国 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLESより『メインテーマ』
Track 04 : FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Timeより『メインテーマ』

計4曲収録予定。

※予約特典の仕様、デザイン等は変更になる場合が御座います。
また、数に限りがありますので予めご了承ください。


引用元:RMT

2011年3月17日木曜日

「アトランティカ」先着20名でGNGWC2008日本大会の出場者

 韓国NDOORS Corporationは,10月25日(土)に渋谷区の東京Quest Hallで,MMORPG「アトランティカ」のGNGWC2008(Game and Game World Championship 2008)日本大会を開催する。今回,急遽ではあるが,4Gamer読者から先着20名を,この日本大会の出場者として募集することになった。募集期間は本日20日(月)から22日(水)まで。


 GNGWC2008日本大会は,11月16日に韓国で行われるGNGWC2008グランドファイナル大会に出場する日本代表を決める大会。アトランティカグローバルサーバーで,無限リーグ(戦略PvP)によって争われ,優勝,準優勝プレイヤーは,韓国で行われるGNGWCグランドファイナルに参加できる。また賞品として,1?3位のプレイヤーにデジタルカメラが,4?16位のプレイヤーにLogitech製のレーザーセンサー搭載ワイヤードマウス「G3 Laser Mouse」がプレゼントされる。

 参加を希望する読者は10月22日(水)までに,応募専用メールアドレス(ATLANTICA_GNG@NDOORS.NET)に,名前,メールアドレス,連絡可能な電話番号,大会で使用する傭兵の組み合わせを書いて,いますぐ応募しよう。応募者の中から先着20名(つまり出場者全員!)には,容量2GBの「アトランティカ」オリジナルUSBフラッシュメモリがプレゼントされる。

 大会当日の東京Quest Hallでは,大会参加者以外のギャラリーにも楽しんでもらえるように,会場内でTシャツや時計,マウスパッド,携帯ストラップ,ポスターなど,「アトランティカ 」オリジナルグッズがプレゼントされるイベントも開催されるとのこと。ちなみに大会,イベントの開催時間は10月25日の10:30?17:00,特に入場制限などは設けられておらず,日本予選を生で見ることが可能なので,腕に自信が「ない」人も会場を訪ねてみてはどうだろう?



尚,上記の個人情報は本人様の同意なく,目的以外には一切使用されることはございません。また,どのような情報も外部へ流出されることはございません。


GNGWC2008アトランティカの海外大会の様子

引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年2月25日金曜日

攻略の鍵は連続スキルとパーティプレイ「The Tower of






 エヌ?シー?ジャパンがサービス予定のMMORPG「The Tower of AION」(以下AION)は,6月12日からクローズドβテストが行われている。このCBTは明日(28日)まで続く予定だ。その後のスケジュールに関しては,CBTの終了後にキャラクターデータはワイプ(消去)され,7月7日にオープンβテスト,そして7月中旬以降に正式サー アラド rmt
ビスへと続く見通しである。



 今回は,CBTで確認できたAIONの各種ゲームシステムを,プレイレポートとしてお届けしよう。例によって記事内容の重複を避けるため,過去に2回掲載したプレイレポートの続きとなっている。OBTで新たにAIONへ参戦しようか悩んでいる人は,まず以前の記事で基本情報を踏まえてから,本稿を読み進めていくのがよいだろう。
arad rmt


●part1:聞きしに勝る大作MMORPG「The Tower of AION」の先行プレイレポートを4Gamerに掲載

http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090522019/



●part2:天族と魔族どちらを選ぶ? 「The Tower of AION」のFFTプレイレポートを掲載

http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090611040/





ベルテロン/アルトガルド以降の冒険








ソロプレイでも十分遊べるAIONだが,パーティプレイを知ると面白さの幅が一気に広がる。パーティプレイ用の便利な機能も多いので,ぜひとも覚えておこう

 前回のプレイレポートでは,キャラクターがレベル10でディーヴァとして覚醒し,“ベルテロン”(天族),“アルトガルド”(魔族)それぞれの地域へ到達するところまでを紹介した。

 覚醒後のキャラクターは,それからレベル20程度になるまでの主な期間を,この両地域で過ごすことになる。ポエタ/イスハルゲンの地域と比べると,数倍の広さがあると思うのだが,依然としてローディングがないことに改めて驚かされる。








クエストで語られるストーリーは,じっくり目を通すとなかなか興味深いものが多い。天族と魔族とで雰囲気は大分違うが,それぞれで一貫性がある
適正レベルのミッションは積極的に行っておきたい。クエストと比べて全体的に報酬のグレードが高く,またゲームの進行上必須のものもある

 基本的にクエストやミッションを主軸にプレイしていくのは,従来と同様である。ミッションなどの雰囲気は次第に,天族と魔族とで,一般的なMMORPGにおけるGood系/Evil系のように派生していく印象だ。どちらの種族の世界観?思想もなかなか興味深く,ストーリーを辿っていくと活動範囲が自然と広がっていく。このあたりのレベルデザインは相変わらず秀逸だ




 レベル10までの育成時と比較して,プレイヤー視点で違っているのは大きく二つ。一つは,転職後のクラスに応じたキャラクターの個性が芽生えてくること。そしてもう一つは,パーティプレイの要素が次第に見えてくることだ。それぞれ詳しく見ていこう。







連続スキルを大別すると,任意で連続実行させるタイプと,一定確率/条件下で発動させるタイプの2種類がある。前者はマクロ登録が有効だ

 キャラクターは,だいたいレベルが2?3上がるごとに,新たなスキルを習得可能となる。そして同時に,これらを複数組み合わせた“連続スキル”が重みを増していく。転職前の時点でも連続スキルは登場していたが,実際にはほとんど1種類を繰り返し使うような状態であった。今後は,状況に応じて使い分けてくる必要性が出てくるのである。

 例えば,スキルを適当に使いながら攻撃しているだけだと,同レベルのモンスター相手に1対1でいい勝負といったところだ。これが連続スキルを軸に上手に立ち回ると,レベルが+1のモンスター相手にも余裕で勝てるようになる。クレリックやキャスター系のクラスでもこれは同様だ。



 そのため,クラスごとに用意されている連続スキルの種類を,まず頭に叩き込もう。その際は,ショートカット用のスロットを使いやすい場所に配置したり,マクロを設定したりすると楽になる。

 そして,連続スキルが普通に出せるようになったら,その直前に弱体化や,継続ダメージ系(いわゆるDoT)のスキルを盛り込んでいこう。

 装備を整え,万全の状態で戦闘を開始すれば,たとえレベルが+2の相手でも倒せるようになる。プレイヤーのテクニックが介入する余地は大きく,上達が手に取るように実感できるため,このあたりでAIONのバトルにハマってしまう人は多そうだ。








連続スキルが操れるようになると,キャラクターが一気に強く感じられるとともに,戦闘が面白くなる。キャスター系でも,ソロプレイで同レベルのモンスターと互角以上の
戦いができるのだ
うまく連続スキルが決まらないという人は,スキルスロットとマクロを整理し,イメージトレーニングを行おう。落ち着いて操作すればきっと大丈夫だ



●[参考]連続技で己を磨け! 「AION」クラス別スキルコンボ紹介ムービー掲載

http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090625049/



AIONの採集と製作システム








製作では,序盤のスキル上げが手軽に行えるので,一度試してみてほしい。モーションも凝っていて,見ているだけでも飽きない

 AIONでは生産関連のシステムも充実している。レベル10未満の段階でも一応生産要素は登場しているのだが,ディーヴァへの覚醒時にスキル系列などが完全に変わってしまう。本格的に関わってくるのは転職後からになるだろう。



 生産活動の流れは,「材料の採集」「レシピの習得」「製作スキルの使用」の3段階に分かれている。製作ジャンルごとにスキル値が設けられ,次第に難度の高いレシピに挑戦できるようになっている。このへんは,ほかのMMORPGの経験者にとっては馴染み深いものだろう。







マテリアル/オードともに,採集(抽出)する際は右クリックするだけ。一か所のポイントから最大で3回抽出可能だ

 AIONの生産における第一の特徴は,採集用のスキルが汎用的に使えることだ。例えば鉱石を掘るのも,魚を釣り上げるのも,植物を採るのも,“マテリアル抽出”という採集スキルの値さえ満たしていれば,右クリックで手軽に行えるのである。どうやら地上で獲得できるタイプの素材品は,マテリアル抽出でひととおり行えるようだ。また,この世界では空中に“オード”
と呼ばれるエネ

引用元:三國志 専門サイト

2011年2月21日月曜日

[市況]初心者に浸透するHDDケース、一番「売れた」のはこれだ! 2.5/3.5両対応が旬

 使わなくなった内蔵HDDを入れて外付けHDDとして再利用できるようにする外箱「HDDケース」。とってもエコなアイテムとして人気を博している。PCの自作ユーザーが利用するものと思われがちだが、最近ではHDDをネジなどの工具不要で簡単に組み込めるもの、2.5/3.5インチのHDD両対応のものやネーミングが面白いものなど、初心者でも手に取りやすい製品が増えてきた。2009年に一番売れた製品は何だったのか。「BCNランキング」で09年のHDDケースのトレンドを探った。

【写真?図表入りの記事】

●09年も「裸族」人気は健在、裸のHDD立てるだけで初心者にも簡単利用

 HDDケースは、内蔵用HDDのインターフェイス変換し、外付けHDDにするための「外箱」だ。HDD容量を増やしたいが内蔵HDDの増設をしたくないユーザーや、ディスクでは不足する大容量ファイルを外へ持ち出す際に使う用途で、利用が拡大している。

 新たなユーザー層を生みだしているHDDケースの09年1年間の販売数量シェアをみると、機種別でトップを獲得したのはセンチュリーの「シンプルBOX(CSS35U2)」で3.3%だった。名前の通り、3.5インチのSATA-HDDを1台組み込むことができ、PCとはUSBで接続する非常に「シンプル」な製品だ。

 このように、商品名が製品の特徴を的確に表現していることがセンチュリー製品の面白いところ。代表的なのは、HDDを裸(バルク)のまま使用することに特化したHDDケース「裸族」シリーズだろう。HDDケースを知らない人でも「何それ!」と興味をそそられるネーミングだ。

 この「裸族」シリーズの中でも人気なのは、シェア1.9%で7位の「裸族のお立ち台 eSATAプラス(CROSEU2)」。クレードル(スタンド型の拡張機器)方式を採用し、SATA-HDDを縦に差し込むだけでセットできる。HDDが裸のまま、お立ち台の「外箱」に立った姿になることから「裸族のお立ち台」というワケ。ネーミングもさることながら、これなら初めてのユーザーでも簡単にHDDを増設できる。

 PCとの接続方式はUSBのほか、より高速にデータを転送できるeSATA接続も選べる。2.5/3.5インチのSATA-HDDと両対応なのも便利だ。09年12月のHDDケース全体に占める2.5/3.5インチHDD両対応の製品の割合は15.0%とまだめずらしいが、使い勝手の良さから今後は主流に躍り出る可能性が高い。

 機種別の2位はタイムリーの「SATA2-CASE3.5BK」で3.0%だった。こちらもネジなどを使わず、簡単に組み立てられるのが特徴だ。きょう体には、放熱性能の高いアルミニウムを採用した。3.5インチのSATA-HDD対応で、PCとはUSBで接続する。

 そのほか、2.3%で5位に入ったアオテックの「HDST-U1」も、クレードル方式を採用。2.5インチと3.5インチのSATA-HDD両方に対応し、PCとはUSBまたはeSATAで接続する。

 シェア上位の製品をみると、クレードル方式に代表されるように、HDDを簡単に組み込める製品が増え、「外付けHDDの自作」はより敷居が低くなってきた。また、2.5/3.5インチHDD両対応の製品の09年の販売数量は、前年比44.2%増。これには、センチュリーの「裸族のお立ち台」シリーズが人気を博したことが大きく影響しているようだ。

●メーカー別は「自作心」をくすぐるセンチュリーが2年連続の1位

 続いて、メーカー別の販売数量シェアもチェックしておこう。BCNは2010年1月14日、「BCN AWARD 2010」で各部門の最優秀賞企業を発表した。ドライブケース部門では、年間販売数量シェア20.6%を獲得してセンチュリーが2年連続で1位に輝いた。2位はシー?エフ?デー販売で19.3%、3位はタイムリーで15.2%という結果だった。製品の特徴をわかりやすく表現したユニークでインパクトのあるネーミングや、2.5/3.5インチのHDD両対応などの付加価値が、同社のトップシェア獲得を後押ししたことは言うまでもない。

 「外付けHDD」と「内蔵用HDD+HDDケース」は実質的に同じ。両者を選ぶとすれば、後者の方にさまざま利点がある。外付けHDDはメーカー品しかなく価格が割り増しになる。しかし、HDDケースを利用する場合は、大量にバルクで販売しているHDDが使える等々。内蔵HDDを有効利用し、安価にHDD環境をつくりたいという気持ちで外付けHDDづくりに挑んでみてはどうだろうか。難なく「PCパーツ」の面白さを体感できるだろう。(BCN?武井美野里)


*「BCNランキング」は、全国の主要家電量販店からPOSデータを毎日収集?集計している実売データベースです。これは日本の店頭市場の約4割をカバーする規模で、パソコン本体からデジタル家電まで127品目を対象としています。


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引用元:SEO对策 | 福岡市

2011年2月18日金曜日

「千万長者」が前年比7%増、主な原因は不動産バブル―中国

 中国の経済系雑誌『胡潤財富』が1日、2010年の地域別富豪者ランキングを発表した。その結果を中国網が伝えた。

 『胡潤財富』が1日に発表した「2010胡潤財富報告」によれば、09年末までに中国全土(香港?マカオ?台湾を除く)に資産1000万元以上の「千万長者」が87万5000人(前年比+6.1%)、資産1億元以上の「億万長者」が5万5000人(前年比+7.8%)いるという。同誌は「千万長者」が増加した主な原因に「不動産価格と売買数の急上昇」を挙げており、都市部における不動産バブルの膨張がこの統計でも明らかとなった。

 地域別に見てみると、北京が「千万長者」15万1000人、「億万長者」9400人でトップを獲得。続いて広東省(14万5000人、8200人)、上海市(12万2000人、7300人)となり、この3市だけで富豪の半数を占める結果となった。以下、浙江省?江蘇省?福建省?山東省と沿岸地区の省が続き、さらに遼寧省?四川省?河南省と続いた。

 また、「10億長者」は全国で1900人、「100億長者」は140人いることも合わせて報告されたほか、「千万長者」の平均年齢が39歳、「億万長者」の平均年齢が43歳で、国外の水準よりも15歳程度若いことも明らかになった。(編集担当:柳川俊之)

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引用元:マビノギ(Mabinogi) 情報局

2011年2月14日月曜日

横須賀の殺人事件、事情聴取要請の男性が自殺か

 横須賀市ハイランド1丁目の無職小林章浩さん(62)方で、小林さんとみられる男性の遺体が発見された殺人事件で、小林さんの知り合いとみられる男性が9日、東京都内で転落死しているのが見つかった。飛び降り自殺を図ったとみられる。浦賀署特別捜査本部が、関係者の一人として男性に事情聴取を要請していたという。

 特捜本部などによると、転落死した男性は都内在住の30代とみられる。男性は不動産関係の仕事をしていたという。殺人事件の捜査で小林さん方に以前から出入りしていたことが分かり、小林さんとの関係などを調べるため、近く事情を聴く予定だった。特捜本部は直接、男性に会ってはいなかったという。

 警視庁などの調べでは、転落死した男性は9日午前6時15分ごろ、東京都中央区勝どきの路上で、頭などから血を流して倒れているのが見つかった。近くの14階建てマンションの屋上から飛び降りたとみられ、財布に数千円の現金を所持していた。マンションの玄関はオートロックでなく、出入りが可能だったという。

 特捜本部は警視庁に捜査員を派遣し、詳しい状況を調べている。

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引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年1月26日水曜日

『ゴーストトリック』開発後記onインサイ???…みんなで開発を振り返ります!

カプコンから好評発売中のニンテンドーDS向け『ゴーストトリック』。既にプレイされた方も多いのではないでしょうか?

【関連画像】

『逆転裁判』の巧舟氏が久しぶりに手がける新作ということで注目される本作ですが、しかし巧氏だけの力で完成したわけではありません。インサイド紙面上でお届けする「開発後期」では、そんな本作に携わった多くの開発者達が思い出のシーンと共に振り返ります。

第一回となる本日は企画を担当した山川氏とインターフェイスなどを担当した植田氏が振り返ります。

■山川 恵介さん(制作部)

●担当箇所は?
企画の仕事全般です。開発初期の各種システム系の案出しから始まり、ステージの仕掛けネタ出し、各種仕様書作成、スケジュール立案、巧さんが調整する前の初期調整、他部署との連絡、派生コンテンツの監修、その他雑用などなど。

●お気に入りシーン「カミサマー」
本筋に関係ないタイミングで公園に行った時に見られる、不審な男二人のやりとりが印象に残ってますね。自分が担当していなかったシーンなので中身をよく知らず、チェックで見たとき思わず笑ってしまいました。是非こまめに公園へ立ち寄って彼らの様子を眺めてあげて下さい。

●メッセージ
私にとっては、「ゴースト トリック」が開発初期から参加した初めてのタイトルです。当初はディレクターである巧さんを除くと企画が自分ひとりしかおらず、結果的に色々な仕事をやることに…。大変でしたが、様々な経験を積ませて貰えたのでとても勉強になりました。

担当したことが多かったのでそれぞれに苦労もありましたが…小規模チームであったこと、他のメンバーの方々がとにかくベテラン揃いだったこともあり、とても仕事はしやすかったです。

作り方が特殊だったため、演出上キャラクターの立ち位置がほんの少しズレただけでも動きを全部つくり直して貰わないといけないような事もあり。また、モノの配置が変わったら背景を描き直してもわらないといけない事もあり。しかしそんな注文にもにこやかに素早く対応して下さったグラフィック担当の方々の優しさに助けられっぱなしでした。

モーション指示書で「死亡中」と書いたつもりが「塩宇宙」になっていたのを笑われたのもいい思い出です。

そんな試行錯誤の結果、どのシーンも妥協無く、コダワリが詰まっています。
記憶を失った主人公が、自らの死の真相を追う…そんな謎に満ちた物語が気になる方なら、きっと気に入って頂けると思います。未プレイの方は是非手にとってみてください!

■植田 雅生さん(制作部)

●担当箇所は?
インターフェースデザイン、デモムービー制作、あとはイベントやプロモーション絡みのデザインやレイアウトを色々…Tシャツやらジューサーバーの看板などなどです。一応ゲームの操作パネルやサブ画面、フォント周りのインターフェースと言われる部分を専門に作ってます。今回は勢い余ってデモムービーやら範囲外のトコロまで作ってしまいました?

●お気に入りシーン「あまりじっくり見ることもないと思われる電話線移動中の1コマ」
GHOST TRICKチームに入って間もないころに作ったデモムービーです。巧Dのコンテを見てその壮大さにグッタリ&誰か作ってくれねぇかな?…と思った記憶があります…。結局1人で作りましたが…DSの40画面分くらいが3層重なった回路風な街を描き、その中を一瞬でコアが駆け抜けるという地味ながら結構労力を割いたデモです。飛ばされがちだとは思うんですけどね…気が向いたら今一度ご賞味ください!

●メッセージ
世間的に絶滅危惧種という事で、レッドデータブックに載るとか載らないとか噂されてる2D格闘時代からの生き残りです…。巧Dとは同期なんですが、入社後十数年の時を経て今回初めて一緒に仕事をさせてもらう事になりました。

ゴースト トリックチームに入る以前は、ゾンビが出てくるゲームとか悪魔が出てくるゲームを作ってたので、立体感の無いゴースト トリック世界の表現にとまどう部分も多々ありましたが、個人的にこういったデザインが好きだった事もあったので、とても楽しく仕事をする事ができました。

最近には珍しく小規模なラインで、かつベテラン揃いのチームだったので、タイトなスケジュールでバラエティに富む仕事内容でしたが臨機応変に幅広い作業を無理なくこなすことが出来、とても良い作品になったと思います。

あとWEBなどを見ていると、フォントに関心のあるファンの方が多くてうれしいですね?
この文字は○○だ!などと予測していただいたりもしてますが、まだ正解を言い当てている方には出会ってませんのでそのまま伏せておこうと思います。

そんな感じで今回こだわり抜いて選定したフォント達ですが、メッセージに使用している約1500文字のフォントは全てドット修正して独特のクセを残しつつ読みやすくしております。

その他の演出部分などは、新しい技術を取り入れてみたりする反面、今となっては同業者の中にさえ知らない世代もいると言われる程の超ローテク技なども惜しげもなく???使ってたりします。

新規タイトルという事で巧Dはじめスタッフ全員かなり苦労したトコロもありましたが、制作に関わった全ての人の愛がここまで詰まった作品はなかなか無いんじゃないかと思いますよ。なのでまだ未プレイの方は是非とも手にとって頂きたいです!

ではこの辺で…次回のモーション新谷さんとサウンド大久保さんにバトンをお渡ししたいと思います?。どうもありがとうございました!

開発後期は毎週金曜日の公開となります。お楽しみに!


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ゴーストトリック(公式サイト)
『ゴースト トリック』、秘話をつぶやく「GHOST Tweet」いよいよ7月30日で最終回
『ゴースト トリック』女子サッカー選手が体験レポートに登場
『ゴースト トリック』巧舟ディレクターと「このミス」受賞作家との対談企画がスタート
本日発売の『ゴーストトリック』を最速レビュー(後)…「ゲーム一週間」水口真さん


引用元:SEO对策 | 福岡市